| Kinect ¿problemas de reconocimiento facial? Como funciona su tecnología |
| Tecnología - Esparcimiento | |||
| Jueves, 18 de Noviembre de 2010 04:58 | |||
El pasado 4 de noviembre llego Kinect a México, el dispositivo que asegura revolucionar la forma en que interactuamos con los videojuegos ya que Kinect como muchos de ustedes ya sabrán es capaz de detectarte junto con los movimientos que realizas con tu cuerpo para así interactuar con los videojuegos, es decir, tu eres el control.
Pero esta nueva tecnología que llega a los hogares trajo algunas polémicas que han dado de que hablar, una de ellas al principio fue la duda de los usuarios de que si la cámara del Kinect podría ser usada para vigilar a sus usuarios que estuvieran conectados a internet a través de de su Xbox, pero Microsoft asegura que no y no hay nada de qué preocuparse, la más reciente polémica surgió cuando algunos de sus empleados de Gamespot de piel obscura intentaron sin exito, iniciar sesión en sus cuentas automáticamente a través del sistema de reconocimiento facial que incorpora, acusando al dispositivo de “racista”, ante esta situación Microsoft declaro lo siguiente "Kinect funciona muy bien con gente de todos los tonos de piel", "Y al igual que una cámara, la iluminación debe ser óptima. Cualquier persona que experimente problemas con el reconocimiento facial debe ajustar su configuración de iluminación, como se indica en el Kinect ". Efectivamente el experimento fue repetido en condiciones óptimas de luz en donde las personas de piel obscura no tuvieron dificultades para iniciar sesión. Para entender por qué sucede este problema, necesitamos saber cómo funciona: Kinect tiene dos cámaras: una cámara de vídeo tradicional, que toma imágenes y permite videoconferencia y una de luz infrarroja (la importante para jugar) que mide la profundidad, posición y movimiento. Uno necesita la luz, el otro no, el sistema de reconocimiento fácil de Kinect no funciona a través de sensor de infrarrojos el cual efectivamente no necesita luz para funcionar correctamente, el reconocimiento facial se sirve de la cámara a color, según Microsoft, "Kinect tiene una cámara de vídeo que ofrece los tres componentes básicos del color. Como parte del sensor Kinect, la cámara RGB ayuda a permite el reconocimiento facial y mucho más. “Y a diferencia del sensor de infrarrojos, la cámara RGB depende de la luz visible. Por lo que si en la habitación hay luz escaza existirán problemas para identificar a las personas, el sensor de profundidad solo hace el reconocimiento facial más preciso, ya que puede determinar la forma tridimensional de la cara y como lo aseguran los expertos ni siquiera el reconocimiento 3D es preciso por lo que Kinect se apoya en ambas tecnologías. Así que cuando estés iniciando sesión en Xbox Live, asegúrate de tener una buena iluminación. Una vez que estés conectado, puedes ajustar la iluminación a tu gusto puesto que para jugar la cámara infrarroja no necesita luz para reconocer tus movimientos. |
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